Пряхин подает в суд на Братва и Кольцо
-
На ВК появилась новая игра "Братва и Кольцо". Найди, как говорится, 10 отличий. Тюряга VS Братва и кольцо В начале марта в социальной сети компании ВК появилась "новая игра" Братва и кольцо. Все бы ничего,но в глаза сразу же бросается абсолютное сходство с успешно развивающейся в последнее время игрой Тюряга, что вызвало бурные дискусии на различных интернет порталах. Андрей Пряхин , руководитель студии "Кефир" (разработчики "Тюряга"), так прокомментировал этот релиз на dtf.ru: "Если сравнить вновь появившуюся игру "Братва и кольцо" в социальной сети "ВК" с успешно развивающейся в последние время игрой "Тюряга", трудно найти отличия кроме смены сетинга. Все механизмы игрового дизайна, система обучения, монетизация, расположение интерфейса в большинстве своем скопированы из игры "Тюряга ". Авторы игры "Братва и кольцо" поленились даже изменить построение текстов." Многие предлагают подать в суд, но мало кто понимает, что это абсолютно бессмысленно т.к игра хоть и скопированна,но авторские права не нарушены. Код игры у мейла свой, дизайн свой, озвучка своя. Всё это напоминает ситуацию из фильма "Социальная сеть", где два брата, нанявшие Цукенберга на работу в своем проекте, вскоре обнаруживают, что он создает и запускает по их идее собственный проект - Фейсбук. В штате мейла практически нету ни одной игры собственного производства, возможно и не практически, а вообще нету, все их игры это купленные права на издательство либо у зарубежных производителей, либо у программистов любителей, которые без финансовой поддержки не в состоянии продвинуть свой продукт. В любом случае вся эта суматоха прибавила "черного пиара" и игре "Тюряга" и игре "Братва и кольцо". Будем с интересом наблюдать чем же закончится данная история, а еще больше больше будем ждать комментариев сотрудников мейла по данному поводу,если они конечно собираются быть. А пока можете сравнить две данных игры "Тюряга " и "Братва и кольцо" Социальные игры ВК как платформа, в отличие от всех других компаний, видит реальные данные по посещаемости и заработку игр и поэтому, в качестве клоноделов, они гораздо опасней других. Учитывая, такой подход, следующим шагом они начнут делать рассылку по нашим игрокам или таргетировать специально на них рекламу своего клона. По мнению пользователей форума разработчиков игр dtf.ru, факт плагиата доказать крайне проблематично, поскольку игры разные. "Ощущения понятные, но для формального разбирательства поводов - только очень похожий текст. Картинка другая? Похожая, но другая. Игровая механика вообще не защищена авторским правом, - считает Игорь Ржевкин. - Если вам повезёт и вы найдёте хотя бы один не изменённый ассет, взятый из вашей игры, тогда можно и в суд". И вот на днях Андрей Пряхин, решился подать на них в суд!Студия "Кефир" обязателно выиграет дело! -
ну ясно что они 100% выиграют
-
VS 
-
:D: круто че
-
А я ещё хотел создать наподобие тюряги!
-
о господи
да всем насрать! -
Vatslav Shmidt, ясно што да :D:
-
А оплачивать судебные издержки будем мы...
-
Лев Коренев, почему?!
-
Zero, Создай , поиграем)
-
КоТэ, Ты прочитай!
-
Братство и кольцо известное приложение вконтакте уже. Ски. Тюряга лучше!
-
тюряга полюбому выйграет
-
ну пусть еще армейку сюда и безумие подпишут
:D: :D: -
Тюряга Рулит. Мне кажется Пряхин сделал правильное решение. Но, с другой стороны ему денег больше :D: