Офигенная игра
-
Часть 3
КонцовкиЭлеонора спасает Дельту, переместив в своё тело, и смотрит на маяк Восторга. Видно как её окружают сестрички и протягивают её самодельную игрушку Дельта. Элеонора говорит, что Дельта — истинный житель утопии, который хотел подарить людям добро и заслужил покой.
Содержит в себе две на выбор игрока: либо Дельта отказывается быть спасённым Элеонорой и она выбрасывает его за борт со словами: «От матери я ушла, а отец не хочет быть со мной (текст приблизительный). Отец… Папа… Я скучаю по тебе»; либо дельта перемещается в тело Элеоноры, после чего последняя наблюдает за тем, как из под воды всплывают мёртвые тела сплассеров со словами: "Тому, во что я превратилась, нет названия. Один ты отец не оставишь меня и любишь(текст приблизительный). Я не хочу, чтобы они видели меня…
Эта концовка полностью по содержанию соответствует второму варианту второй.
[править]ПерсонажиДельта - главный протагонист игры, Большой Папочка. Раньше был обычным подводным исследователем, нашёл Восторг, спустившись к нему в воздушном колоколе. Райан принял его за шпиона и превратил в Защитника. Дельта, как и все Большие папочки, связан с своей собственной сестричкой, Элеонорой Лэмб, и считает своим долгом её спасти.
София Лэмб - главный антагонист игры. При росте метр восемьдесят у нее угловатые, почти мужские черты лица. Она преисполнена достоинства, контролирует все свои движения, действует четко. Она не может потерпеть неудачу. Лэмб является полной противоположностью Райана. Ее убеждения кардинально отличаются от того, во что он верит. Райан — капиталист, она же — коммунистка. Лэмб сохраняет спокойствие и рассудительность там, где харизматичный Райан предпочитает энергичное действие. Основа ее характера — невозмутимость, точность и бескорыстие. Она держит свою дочь Элеонору в тюрьме Персифона, куда на протяжении всей игры движется Дельта, с целью спасти свою "дочь".
Элеонора Лэмб - дочь Софии Лэмб, по стечению обстоятельств превращается в Маленькую Сестричку. Спустя примерно десять лет после беспорядка нового года 1958 года она связывается с Дельтой, начиная события BioShock 2. Элеонора все еще помнит Дельту после десяти лет и знает, что он будет искать ее. Она возвращает отца к жизни с помощью Вита-камеры и Сестричек. Всюду по игре она оставляет ему подарки и сообщения.
Август Синклер - Август Синклер был одной из ключевых фигур в научном сообществе Восторга, а так же как важной деловой фигурой. Его бизнес, Синклер Солюшенс, был одной из наиболее важных, исследующих плазмиды компанией в Восторге. Кроме прочего бизнеса, он организовал производство и продаж детских игрушек. Именно Синклер вел Дельту к Элеоноре Лэмб. Синклер является в игре «гидом». Он большой части игры показывает Дельте Восторг, знакомит с Маленькими Сестричками и попутно дает советы по выживанию. Август Синклер представляет более широкую версию мышления, принятую Фонтейном в оригинальном BioShock, он помогает Дельте первоначально служить его собственным целям, но в его заключительные минуты, мы видим его самоотверженную сторону.
Грэйс Холлоуэй - ключевой персонаж. Популярная певица Восторга, считающая своим долгом уничтожить Дельту, считая, что это он украл у неё Элеонору, когда она играла роль её няни.
Стэнли Пул - ключевой персонаж. Шпион Синклера, засланный в культ Лэмб. После исчезновения Лэмб, Стэнли был назначен управляющим в Парк Диониса, и он использовал свои привилегии, чтобы полностью разрушить все приобретенное Лэмб, пустив на ветер ее состояние для удовлетворения своих потребностей. Когда Элеонора пригрозила Стэнли, что расскажет матери все, что он сделал в Парке, Стэнли в страхе перед местью Лэмб продал Элеонору Приюту Маленьких Сестричек. В то же время прошел слух, что Лэмб сбежала из тюрьмы. Боясь, что члены Семьи Восторга расскажут Софии его действиях в Парке, Стэнли организовал быстрое затопление Парка Диониса, убивая всех свидетелей своих действий.
Гил Александер - ключевой персонаж. Один из самых необычных персонажей в игре. Он первый человек, решившийся вобрать в себя воспоминания многочисленных мутантов. Истоки этого замысла в том, что АДАМ сохраняет память личности и теоретически может обеспечить бессмертие. Гил ставил на себе эксперименты, чтобы создать идеальное вместилище для воспоминаний целой цивилизации. Однако ему не удалось пройти через это невредимым: в результате он подвергся чудовищным мутациям.
-
[spoiler=Часть 4]
ОружиеЧасть вооружения претерпела значительные изменения.
Бур (Drill) - первое оружие, доступное с самого начала игры. Для бура необходимо топливо - он приводиться в движение двигателем внутреннего сгорания. Буровая установка съемная - Папочка может снять ее с руки и носить в специальной подставке на бедре, освобождая правую руку. В процессе игры Бур можно многократно усилить соответствующими модификациями и генными тониками, сделав из него более чем смертоносное оружие. Используя Бур, можно выполнить три различных атаки/удара:- апперкот - резкий удар острием бура, который не расходует топлива, урон наноситься средний;
- бурение - самое настоящее "бурение" врага, топливо быстро расходуется, урон резко повышается;
- мощная атака - игрок с разбега, с огромной скоростью и работающим буром врезается в противника, нанося максимальный урон. Эта атака доступна лишь после изучения Зверей-мутантов Исследовательской камерой.
- топливо. Требуется для питания двигателя внутреннего сгорания и соответственно, вращения дрели. Бензобак весьма небольшой и быстро пустеет, но емкости с топливной смесью встречаются часто - как в виде трофеев, так и в магазинах.
Этапы модернизации бура: - Увеличение урона - устанавливается дополнительный внешний редуктор, увеличивающий мощность бура, растет наносимый урон.
- Экономия топлива - уменьшается расход топлива за счет дополнительного охлаждения и смазки основного шарикоподшипника и редуктора бура.
- Защитное поле - устанавливается большое электромагнитное динамо, приводимое в действие вращением бура, тем самым создается сильное электромагнитное поле, которое отражает гранаты, снаряды и пули противника обратно.
Клёпкомет (Rivet Gun) - второе оружие, приобретенное игроком. Высокая скорострельность компенсируется незначительным уроном, но при попадании в голову урон возрастает в три раза - т.е. попадание в голову обычно смертельно. Особенно с генным тоником "Охотник за головами". После всех модернизаций становить довольно грозным оружием в умелых руках. Имеет три типа боеприпасов (заклёпок):
Простая заклёпка - обыкновенная стальная, строительная заклепка для соединения металлических листов. Наносит средние повреждения противникам;
Заклёпка-ловушка - работает по принципу лазерной мины, устанавливается на любую поверхность и подсвечивает зону поражения слабеньким лучом, видимым только для хозяина клёпкомета. При задевании противником луча с огромной силой выстреливает по нему - для убийства мелких мутантов обычно хватает 1-2 заклепок. Установленные, но не понадобившиеся заклёпки можно собрать и использовать повторно. Заклепки, установленные другими Папочками, тоже можно собирать;
Тяжёлая заклёпка - редкий боеприпас, эти заклепки сделаны из особо прочного сплава. Предназначены исключительно для убийства, так как совсем не плющатся, подобно стальным заклепкам (если короче, они не годятся для ремонтных работ - только для выбивания мозгов). Наносит сильные повреждения, попадание в голову смертельно для многих мутантов;
Этапы модернизации клёпкомета: - Увеличение магазина (обоймы) - увеличивает количество заклёпок в обойме (с 12 до 18 шт).
- Увеличение урона - увеличивается наносимый противнику урон - благодаря повышению давления в камере сброса заклепок.
- Нагрев заклёпок - клёпкомет выстреливает предварительно раскалёнными особым устройством заклёпками, что даёт возможность поджечь врага при повторном попадании.
Пулемет (Machine Gun) - скорострельное автоматическое оружие, которое извергает пули 50 калибра. Пулемет имеет очень высокий показатель огня и причиняет сильные ранения противникам. Поначалу из него трудно стрелять - высокая отдача и дерганье мешают целиться, но после установки модификаторов все становиться на свои места. Коробчатый магазин вмещает всего сорок патронов, впрочем, быстрая перезарядка неплохо компенсирует этот недостаток.
стандартные патроны - основной вид боеприпасов, обыкновенные патроны со стальным сердечником, наносят средние повреждения.
противопехотные патроны - боеприпасы с усиленным пороховым зарядом и особой формой пули - с пустотелым наконечником, который при попадании в тело под давлением воздуха "разворачивает" пулю как бутон цветка, увеличивая ее диаметр в четыре раза и нанося огромные повреждения живых тканей. Очень эффективны против любых живых существ, не имеющих брони. А вот против Систем Безопасности, Папочек и Больших Сестричек практически бесполезны.
бронебойные патроны - в этих патронах используется металлокерамический бронебойный сердечник, позволяющий легко пробить толстую броню. Такой тип боеприпаса эффективен против Систем Безопасности, Папочек и Старшей Сестры.
Этапы модернизации пулемета: - Установка балансирующего наконечника, уменьшение разброса пуль и отдачи;
- Новые стволы с точной подгонкой внутренней поверхности и другим шагом нарезов, повышается наносимый урон;
- Электрификация патронов - рикошет пуль после попадания в твердое препятствие.
[/spoiler]
-
[spoiler=Часть 5]
Дробовик (Shotgun) - оружие для боя на коротких расстояниях, стреляет крупной дробью. Классическая двустволка. Медлительная (до модификации) перезарядка с лихвой компенсируется наносимым уроном. Позволяет поразить несколько противников одновременно. На начальных и средних уровнях убойное оружие, но в конце игры уже не способен выносить мощных противников иначе, как с пары выстрелов, поэтому в конце лучше использовать более смертоносное оружие.
стандартные патроны - основной вид боеприпасов, наносят повреждения противникам свинцовой дробью, при попадании в голову вероятен смертельный исход. При стрельбе в группу противников, само собой повреждения наносятся всем, в зависимости от расстояния и скученности противника;
патроны жакан - эффективны против живых существ. Имеют проникающее свойство - прошивают противника насквозь и поражают всё, что находиться позади него, точны даже с дальней дистанции. Бронированных противников берут неохотно - свинцовые болванки плющатся о толстую броню;
фосфорные патроны - вместо дроби в этих патронах используются особые фосфорные шарики, которые намертво прилипают к противнику и воспламеняются, тем самым нанося большой урон огнём.
Этапы модернизации дробовика:- Увеличение магазина установкой барабанной многозарядной системы - увеличение емкости магазина с двух до шести патронов, стрельба не требует перезарядки пока не выйдут все шесть патронов.
- Увеличение урона благодаря спиленному стволу и более широкому разбросу патронов. Урон возрастает только в ближнем бою.
- Катушка Теслы на стволы, для электрификации боеприпасов при выстреле. Наносит дополнительный урон электричеством. Если противники в воде, стрельба этими патронами по ним наносит дополнительный урон током.
Гарпун (Spear Gun) - выпускает по одному мощному копью за выстрел. Гарпун - сравнительно медленное, но мощное и точное на любом расстоянии оружие. Подача копий ведется из барабанного механизма.
Простые копья - стандартные боеприпасы, наносят высокие повреждения противникам, при попадании пробивают насквозь и отшвыривают назад под воздействием инерции, при попадании в противника находящегося перед с стеной - пригвождают к ней. Сделаны из стали. В большинстве случаев дротики можно снова подобрать, повырывать из тел и стен, чтобы повторно использовать;
Копья-ловушки - работают по принципу растяжки между стенами, задевшего растяжку врага не слабо бьёт током. При простом попадании такого копья в противника оно наносит незначительный урон.
Копья-ракеты - необычные боеприпасы. Пораженный таким копьём противник в ужасе бежит к своим друзьям (если таковые есть) и поджигает их, через пару секунд ракета просто взрывается с силой фугасного заряда. Ещё одна особенность - если противник был убит сразу после попадания, то копьё летит дальше и поражает следующую цель, если она имеется позади убитого. Если же ракета не попала в противника, пролетев рядом - реактивный выхлоп более чем способен поджечь его;
Этапы модернизации гарпуна: - Улучшение прицела
- Увеличение урона
- Ускорение копий-дротиков. Усиленная пружина и улучшенный корпус позволяют увеличить скорость полета дротиков и снизить время перезарядки. Копья достигают цели быстрее и поражают врагов на большем расстоянии.
Гранатомёт (Launcher) - последнее оружие, которое доступно в игре, многофункциональное и серьезное. С Гранатометом можно расставлять мины, швырять осколочные гранаты и запускать самонаводящиеся ракеты - было бы все это добро в запасе.
Осколочные гранаты - наносят урон противникам в большом радиусе, взрывом и разлетающимися осколками;
Мины - подрываются, как только враг входит в зону поражения мины;
Тепловые ракеты - обладают собственным реактивным двигателем и системой наведения по инфракрасному излучению. Наносят очень большой урон, эффективны против всех целей, включая Папочек и Больших Сестричек. Редкий боеприпас.
Этапы модернизации гранатомета: - Установка отражателя взрывной волны, дает иммунитет у урону;
- Увеличение урона;
- Увеличение магазина и переносимого боезапаса;
Исследовательская камера (Research Camera) - не относиться к классу оружия. Но используется совместно с ним и служит для получения бонусов при убийстве противника, для изучения тактики, строения тела, особенностей, сильных и слабых мест любых противников. Позволяет открыть много полезных бонусов и генных тоников.
Инструмент взлома (Hack Tool) - дает возможность взламывать различные механизмы на расстоянии. Имеет три типа боеприпасов (отмычек):
дротик дистанционного взлома - как только электронная отмычка вступает в контакт с механизмом, начинается "мини-игра" - сам взлом;
дротик авто-взлома - работает как обычный дротик, но взлом происходит автоматически - без "мини-игры";
мини-турель - устанавливаются на поверхность и атакуют приблизившегося врага (как обычные турели), после определённого времени самоуничтожаются.
[/spoiler]
-
Часть 6
ПротивникиК оригиналу были добавлены новые виды врагов.
Старые:
Мутанты - стрелки.
Мутанты - громилы.
Мутанты - маги.
Мутанты - пауки.
Мутанты - поджигатели.
Большие папочки - громилы.
Большие папочки - Рози.
Новые:
Мутант-зверь - Самые крупные, физические развитые и опасные мутанты. Очень сильные и выносливые, они издали забрасывают игрока все, что попадется им под руку - обломками камня, мебелью, контейнерами, урнами. В ближнем бою наносят сокрушительные удары, от которых шатает даже могучего Папочку. Их трудно убить вблизи - мутант не дает времени атаковать, безостановочно лупя противника огромными кулаками.
Большой папочка - Румблер - Довольно редкостный тип Папочки. Когда мутанты начали сообща одолевать прежние, старые модели - Громил и Рози - был создан Румблер. У него нет Бура или Клёпкомета - он вооружен специальным гранатометом и мини-турелями. Скафандр Румблера создан почти с нуля, своим шлемом и основными характеристиками сильно отличается от уже существующих моделей. Румблер предпочитает дальний бой - раскидывать врагов гранатами и рассеивать их внимание авто-турелями.
Серия Альфа - Самый первый созданный тип Папочки. Отличается более приближенными к человеческим пропорциям скафандром, с оригинальным шлемом-колоколом. Все Папочки Альфа-серии были очень жестко закодированы на привязанность к одной-единственной Сестричке, каждый к своей. В будущем, это обрекло почти всю серию на вымирание - при смерти Сестрички привязанный к ней Папочка либо умирал, либо сходил с ума, либо впадал в кому. Вооружена Альфа-серия была серьезно - эти Папочки могли использовать целый арсенал оружия - Клёпкомет, Пулемет, Дробовик, Гранатомет. В ближнем бою такой Папочка любит схватить врага за плечи и врезать противнику головой в прочном колоколе - это весьма болезненно.
Старшая сестра - это повзрослевшие и больше непригодные к сбору АДАМа Маленькие Сестрички. Их злость растет вместе с ними - это очень, очень резкий и агрессивный противник. Старшие Сестры взяли на себя функцию Больших Папочек - они охраняют Маленьких Сестричек и используют их для сбора АДАМа, но они не "пасут" их все время, а приходят когда Сестричкам грозит опасность. Эти гибкие и таинственные существа, столь отличающиеся от неповоротливых Папочек, вдохнули новую жизнь в проект по сбору АДАМм. Спустя десять лет после событий в оригинальном BioShock, Старшие Сестрички вынуждены поддерживать баланс в Восторге. Их естественная близость с АДАМом обусловлена тем, что они с детства были с ним повязаны «напрямик». Этим и объясняется их сверхестественная сила, использование мощных плазмидов. Старшие сестры - ловкие существа, которые известны своим проворством. Они вооружены большими, установленными на руках спец устройствами с иглами, которое используется для нападений и извлечения АДАМа. Эти устройства напоминают иглу извлечения АДАМа Маленькой Сестрички. Они позволяют Старшей Сестре восстанавливать здоровье в бою с мутантами, и наносить большой урон иглами. На протяжении примерно десяти лет после событий BioShock, Старшие Сестры делали набеги на поверхность, где похищали маленьких девочек, которых в Восторге преобразовывали в новое поколение Маленьких Сестричек.
-
Кэп 777, я прочитал)
Дэнчик, окей -
да я играл мне чет не очень понравилась
-
Грач007, нет
Добавлено через 00:10 мин.
Скачать можно сдесьДобавлено через 00:24 мин.
правда она весит около 8гиг
:D: :D: -
WiZaRd, да ладно...что ты от меня хочеш?
лучше в игруху зарубись она огонь.PS по идее в игре максимум 5 жизней и 5 иньекций евы.
а у меня по 999 всего было
i am cheaterДобавлено через 00:21 мин.
- денег там максимум 600 баксов а у меня было 99 999 баксов :D:
-
Sanek, Ай ай ай !!!
И Sanek Прочитай ЛС. -
**Sanek** **WiZaRd**, да ладно...что ты от меня хочеш? лучше в игруху зарубись она огонь. PS по идее в игре максимум 5 жизней и 5 иньекций евы. а у меня по 999 всего было :d_old: **i am cheater** *Добавлено через 00:21 мин.* + денег там максимум 600 баксов а у меня было 99 999 баксов :D:взломал?
та ну нах скачивать еще
я на ноуте а не на компе -
игра чоткая советую поиграть.думаю она вам понравится...
Добавлено через 04:00 мин.
у меня была вот ета концовка:
Элеонора спасает Дельту, переместив в своё тело, и смотрит на маяк Восторга. Видно как её окружают сестрички и протягивают её самодельную игрушку Дельта. Элеонора говорит, что Дельта — истинный житель утопии, который хотел подарить людям добро и заслужил покой. -
Классная игруха по описанию.щас качаю...
7.30 ГБ ещё 2 с половиной часа качать :E: -
Няшка, да ну ты шо.ето была моя первая игра.точнее первая часть её.я в неё играл 2 года так и не прошёл пока случайно не удалил)
потом скачал заново через месяца так 2 прошел полностью за вечер.потом вышла вторая часть я её тоже быстренько так прошел
:D:
игруха захватывает

