Перейти к содержимому
0
  • Категории
  • Последние
  • Популярные
  • Категории
  • Последние
  • Популярные
Свернуть
  1. Главная
  2. Категории
  3. Начало эпохи
  4. Разное
  5. Общение/Обсуждение
  6. S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общение/Обсуждение
47 Сообщения 32 Участники 458 Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Ответить
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема удалена! Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • DmitryMec Автор
    DmitryMec
    DmitryMec
    Это сообщение удалено!
    написал в отредактировано DmitryMec
    Супруг Рк.
    #1

    GSC Game World подтвердили, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится 29 февраля этого года!
    Поздравляю вас, друзья, мы дождались продолжения!

    image

    Небольшая пред история о возрождение. 19.12.2014


    Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась.

    «Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.

    «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».

    «Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».

    «Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».

    «Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это сохранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».

    В настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.

    Источник

    Username SvitcheR Yaroslav Pivnyuk 6 Ответов Последний ответ
    0
    • Шкипер
      Шкипер
      Шкипер
      Это сообщение удалено!
      написал в отредактировано
      Время перемен.
      #2

      прикольно))

      0 Ответов Последний ответ
      0
      • DmitryMec DmitryMec

        GSC Game World подтвердили, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится 29 февраля этого года!
        Поздравляю вас, друзья, мы дождались продолжения!

        image

        Небольшая пред история о возрождение. 19.12.2014


        Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась.

        «Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.

        «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».

        «Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».

        «Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».

        «Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это сохранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».

        В настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.

        Источник

        Username
        Username
        Username
        Это сообщение удалено!
        написал в отредактировано
        Гладиатор
        #3

        отлично, очень жду это игруху

        0 Ответов Последний ответ
        0
        • Креветка
          Креветка
          Креветка
          Это сообщение удалено!
          написал в отредактировано
          Жаль...
          #4

          Странно, никогда не слышал..
          Если правда, то будет зае~~~~бись

          0 Ответов Последний ответ
          0
          • DmitryMec DmitryMec

            GSC Game World подтвердили, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится 29 февраля этого года!
            Поздравляю вас, друзья, мы дождались продолжения!

            image

            Небольшая пред история о возрождение. 19.12.2014


            Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась.

            «Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.

            «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».

            «Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».

            «Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».

            «Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это сохранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».

            В настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.

            Источник

            Username
            Username
            Username
            Это сообщение удалено!
            написал в отредактировано
            Гладиатор
            #5

            и дай ссыль на источник

            Citizenfour 1 Ответ Последний ответ
            0
            • RuFus
              RuFus
              RuFus
              Это сообщение удалено!
              написал в отредактировано
              Блатной
              #6

              Круто
              .

              0 Ответов Последний ответ
              0
              • Username Username

                и дай ссыль на источник

                Citizenfour
                Citizenfour
                Citizenfour
                Это сообщение удалено!
                написал в отредактировано
                Босяк
                #7

                Источник IGM

                DmitryMec 1 Ответ Последний ответ
                0
                • Citizenfour Citizenfour

                  Источник IGM

                  DmitryMec Автор
                  DmitryMec
                  DmitryMec
                  Это сообщение удалено!
                  написал в отредактировано
                  Супруг Рк.
                  #8

                  Источником стал сам сайт GSC Gameworld, уже спустя несколько минут нашел пост на IMG, сам хотел им в предлоги скинуть.

                  Citizenfour 1 Ответ Последний ответ
                  0
                  • DmitryMec DmitryMec

                    Источником стал сам сайт GSC Gameworld, уже спустя несколько минут нашел пост на IMG, сам хотел им в предлоги скинуть.

                    Citizenfour
                    Citizenfour
                    Citizenfour
                    Это сообщение удалено!
                    написал в отредактировано
                    Босяк
                    #9

                    Понял тебя.

                    0 Ответов Последний ответ
                    0
                    • cmertonos
                      cmertonos
                      cmertonos
                      Это сообщение удалено!
                      написал в отредактировано
                      Продвинутый
                      #10

                      Чего-то не вижу у них на сайте про данную новость ничего...киньте скрин кому не сложно)

                      0 Ответов Последний ответ
                      0
                      • Легавый
                        Легавый
                        Легавый
                        Это сообщение удалено!
                        написал в отредактировано
                        777
                        #11

                        Прикольная игра,будем ждать...

                        0 Ответов Последний ответ
                        0
                        • TAKOYkakoy
                          TAKOYkakoy
                          TAKOYkakoy
                          Это сообщение удалено!
                          написал в отредактировано
                          Местный
                          #12

                          Поживём- увидим

                          0 Ответов Последний ответ
                          0
                          • id54719
                            id54719
                            id54719
                            Это сообщение удалено!
                            написал в отредактировано
                            Новичок
                            #13

                            В 2015 году, в феврале только 28 дней

                            0 Ответов Последний ответ
                            0
                            • AHAPXICT
                              AHAPXICT
                              AHAPXICT
                              Это сообщение удалено!
                              написал в отредактировано AHAPXICT
                              Юмор,чернее некуда
                              #14

                              %(red)[**Ебанат,29 числа в феврале нету ****]

                              RuFus 1 Ответ Последний ответ
                              0
                              • cmertonos
                                cmertonos
                                cmertonos
                                Это сообщение удалено!
                                написал в отредактировано
                                Продвинутый
                                #15

                                АЗазаз, типа наёбка?

                                0 Ответов Последний ответ
                                0
                                • AHAPXICT
                                  AHAPXICT
                                  AHAPXICT
                                  Это сообщение удалено!
                                  написал в отредактировано
                                  Юмор,чернее некуда
                                  #16

                                  Господи,страна Дауницелей,найди мне 29 число в календарике
                                  я те рубиль дам

                                  0 Ответов Последний ответ
                                  0
                                  • HELPER
                                    HELPER
                                    HELPER
                                    Это сообщение удалено!
                                    написал в отредактировано
                                    здарова лохам привет питухам
                                    #17

                                    они заеали. То выпустим,то идите на хй,то теперь милости прошу к нашему шалашу.

                                    0 Ответов Последний ответ
                                    0
                                    • AHAPXICT AHAPXICT

                                      %(red)[**Ебанат,29 числа в феврале нету ****]

                                      RuFus
                                      RuFus
                                      RuFus
                                      Это сообщение удалено!
                                      написал в отредактировано
                                      Блатной
                                      #18
                                      
                                      %(red)[**Ебанат,29 числа в феврале нету :lol: ****]
                                      

                                      Бля, точно, походу наебалово

                                      0 Ответов Последний ответ
                                      0
                                      • Rinat Galimov
                                        Rinat Galimov
                                        Rinat Galimov
                                        Это сообщение удалено!
                                        написал в отредактировано
                                        Местный
                                        #19

                                        а че кто так ждет его:?

                                        0 Ответов Последний ответ
                                        0
                                        • Креветка
                                          Креветка
                                          Креветка
                                          Это сообщение удалено!
                                          написал в отредактировано Креветка
                                          Жаль...
                                          #20

                                          Даже и не заметил, лол))

                                          Хотя на wikipedia.org написаны вот такие строки:

                                          18 декабря 2014 года GSC Game World объявила о возобновлении деятельности и разработке нового проекта. В ходе интервью с представителем компании стало известно. что S.T.A.L.K.E.R. 2 был заморожен на 70-80 % готовности, потому что проект не удовлетворял заданной планке качества. На момент закрытия было готово несколько игровых уровней и персонажей.
                                          
                                          Gangsta 1 Ответ Последний ответ
                                          0

                                          • Войти

                                          • Войдите, чтобы искать.
                                          © 2011–
                                          • Первое сообщение
                                            Последнее сообщение